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jogos da copa américa,Desbloqueie as Melhores Estratégias de Jogos com Comentários Ao Vivo da Hostess, Transformando Cada Jogo em uma Oportunidade de Aprendizado e Diversão..Um protótipo do jogo e documento de conceção do projeto, com os títulos de trabalho Dark Justice e Max Heat (um jogo de palavras sobre este é um programa de TV chamado ''Dick Justice'' e um filme pornô ''Max Heat'', ambos apresentados em ''Max Payne 2'') foram logo criados e mostrados à 3D Realms, que assinaram um acordo de desenvolvimento e a produção começou. Em 1999, projetistas viajaram da Finlândia para Nova Iorque para fazer pesquisas na cidade, acompanhados por dois ex-guarda-costas da NYPD, para obter ideias para ambientes e tirar milhares de fotografias para mapeamento.,''Max Payne'' estava realmente em desenvolvimento muito antes do lançamento do filme ''The Matrix'' (1999), e o slow-motion foi um grande elemento da jogabilidade desde o início. No entanto, percebeu-se que o jogo tinha sido muito influenciado pelo filme, que também pôs em vigor o tempo de bala como mecânica. Como resultado de comparações inevitáveis com ''The Matrix'', os projetistas incluíram várias homenagens ao filme, a fim de capitalizar sobre a campanha publicitária (por exemplo, a explosão da porta do túnel do metrô para ter acesso ao cofre do banco é semelhante ao carrinho porta de elevador de roda no filme, enquanto a introdução do nível "Nothing to Lose" é semelhante à cena de tiroteio no átrio, no filme). A Futuremark, que licenciou o motor MAX-FX para a sua série de benchmark 3DMark, incluiu o tiroteio no átrio do filme como um teste de jogo na edição de 2001..
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